(قد تكون هذه المقالة طويلة بعض الشيء ، لذا يرجى التحلي بالصبر.)

The just-concluded Two Sessions "promoting the development of the digital economy" was written into the work report. It was mentioned that the digital economy usually refers to integrated circuits, artificial intelligence and 5G communications, etc., as well as the concept of the metaverse that is being speculated at home and abroad. The concept of the Metaverse was very popular in 2021. I didn't join in the fun. We were not a fan of the popularity, but as everyone calms down, we can talk about what the Metaverse is, and whether this concept is a pit or a hole. What does the future trend have to do with us? I did some research and reported to you.
Let's talk about the conclusion first, the metaverse is currently a concept, and it is difficult to be bragging about it. It is likely that the complete results will not be seen within a few years. Perhaps we will not talk about some capital speculation needs. At present, the main role for ordinary people is to help understand some technical directions and understand development trends.
ما هو Metaverse؟ كلمة جديدة أم مفهوم قديم؟

The term metaverse itself is not new. It dates back to the end of the last century when American science fiction writers used the term. However, you may have also discovered that many words become very powerful when the word "yuan" is added, such as metadata, meta-knowledge, meta-learning, etc. It seems that the word "yuan" has a kind of magic power. Going far, let's talk about the metaverse. This concept is now endowed with a lot of connotations. I read various encyclopedias and famous people's statements, which probably means that the world we live in will be virtualized as a whole, and we can get along with each other. In the same virtual space, and this virtual space can control the real world, there is a feeling that the spiritual world is materialized.
أن نقول إن هذه المسألة في حد ذاتها ليست جديدة ، لأن السنوات الأولى من فضاء QQ يمكن اعتبارها نوعًا من metaverse ، شبكة اجتماعية ، مكان يتواصل فيه الجميع معًا. كان المحتوى المضاف حديثًا بعد الشعبية الأخيرة في الواقع الافتراضي والتحكم الافتراضي وحتى واجهة الكمبيوتر -. تم تصوير المشاهد التي تنبأت بها هذه المفاهيم في العديد من الأعمال السينمائية والتلفزيونية ، مثل The Matrix و Number One Player وما إلى ذلك.
بدأت موجة التفجير هذه من شركة Roblox ، وهي شركة أجنبية مدرجة تصنع الألعاب. قامت هذه الشركة بتطوير اللعبة ومنصة مشاركتها. يقوم اللاعبون بتطوير نموذج عمل لكسب المال من الألعاب. ارتفع التقييم ، ثم وضع رئيس Facebook Zuckerberg الشركة تم تغيير الأسماء إلى meta ، وتفجرت جميع أنواع الشخصيات البارزة على طول الطريق. في الواقع ، كانت هناك دائمًا مفاهيم في هذا المجال في الدائرة الأكاديمية ، مثل التوائم الرقمية ، والعوالم المتوازية ، والمحاكاة الحاسوبية ، وما إلى ذلك.
يمكن القول أن التكهنات الحالية هي رؤية صناعة الإنترنت لمستقبلها. يقترب تطور الإنترنت التقليدي تدريجياً من التشبع ، وظهور عصر الإنترنت التالي يحتاج إلى طريقة يسهل على الناس فهمها. إن الميتافيرس نفسه ليس له قيمة تذكر ، ولكن إذا كان من الممكن ربطه بالعالم الحقيقي ولديه القدرة على الترويج للعالم الحقيقي ، أو حتى التحكم فيه ، فسيكون له أهمية كبيرة. مثل الرنمينبي الرقمي ، القيادة الافتراضية ، التحكم الصناعي ، التصميم الرقمي ، التجربة الرقمية ، إلخ.
هل Metaverse ضجيج أم اتجاه عام؟ ما علاقة ذلك بحياتك؟

From this point of view, the metaverse and the digital economy mentioned in the work report of our two sessions are basically the same thing. Everything has two sides. What my country advocates is to use digital technology to make social life more efficient and beautiful, to improve the transmission efficiency of information and logistics, to improve the efficiency of information processing, utilization and production, and to improve all aspects of people's livelihood.
علاوة على ذلك ، فإن metaverse لديه فكرة عميقة عن اللامركزية ، والتي تشبه إلى حد بعيد العالم الحقيقي ، ولكن كلا من المركزية واللامركزية نسبيان ، ومن الصعب وجود مركز مطلق واللامركزية ، لذا فإن metaverse الخاضع للإشراف هو مرتفع حدث احتمال - ، مشابه لتقنية blockchain ، يمكن إجراؤه بشكل عرضي في منطقة صغيرة ، ولكن بمجرد أن يكون له علاقة بمعظم الأشخاص ، يجب أن يكون تحت الإشراف. في الوقت الحالي ، بدأت شنغهاي وبعض وثائق السياسة والتخطيط الصناعي ذات المستوى الأعلى - في ذكر Metaverse ، وسيكون هناك العديد من التخطيطات الفعلية في المستقبل.
Related industries include high-fidelity virtualization technology, high-speed communication such as 5G and light, artificial intelligence, cloud computing and computing power infrastructure. Virtualization technology has improved people's experience of cyberspace qualitatively, and all kinds of popular old man rings and fitness rings can be seen, to the point that what is seen is not necessarily true. The infrastructure of 5G communication and wired network makes the connection of cyberspace more efficient. It does not have to be abstracted into characters that only professionals can understand, but can convey richer and more concrete information, and the human-computer interaction is very friendly. . Artificial intelligence makes many modeling and interaction tasks easier. Brain-computer interface is the forefront of human-computer interaction. AI has inherent advantages in processing visual, sound, and 3D information with huge amounts of data. be more efficient. And computing power makes these computationally intensive things possible that otherwise wouldn't work at all.

بشرت تقنية المحاكاة الافتراضية بمساحة ضخمة للتطوير. في الماضي ، كانت المحاكاة الافتراضية تدور حول نقل البيانات والنصوص. الآن ، أصبح الفيديو أكثر شيوعًا. في المستقبل ، سيكون هناك المزيد من المحاكاة الافتراضية للمحتوى الاحترافي. على سبيل المثال ، يجب أن تكون السيارات ذاتية القيادة - موجودة في العالم الافتراضي. قم بالكثير من الاختبارات ، رخيصة وسريعة. هناك أيضًا العديد من المصانع والمعدات المعقدة التي يمكن إضفاء الطابع الافتراضي عليها من أجل التصميم والتجميع والصيانة ، وحتى التحكم يمكن جعله افتراضيًا. نظرًا لأن المعدات التي يمكن التحكم فيها بواسطة الأجهزة يمكن التحكم فيها تقنيًا بواسطة البرامج ، ولكن يجب القيام بالكثير من العمل من حيث المفهوم والموثوقية. في هذا الصدد ، تمتلك العديد من التقنيات مثل VR و AR و MR و - واجهة الكمبيوتر و CAD و CAE مساحة تطوير ضخمةIntelligent technology has a wide range of application scenarios. The huge difference between humans and animals is the ability to process information. However, in the era of data explosion, the processing ability of the human brain is obviously not enough. Machines replace humans to process more and more complex information. The problem will be the general trend, and the development of intelligent technology will not even be limited to the human brain's processing level of complex problems. Tough problems encountered in human computing, such as weather forecasting and turbulence analysis, may become easy for intelligent machines.
قوة الحوسبة هي مسار التنمية الحتمي. وفقًا للإحصاءات ، سيصل حجم قوة الحوسبة في عام 2020 إلى 429 EFlops. يشير هذا EFlops إلى عشرات المليارات من العمليات الحسابية في الثانية. ما هو هذا المفهوم؟ سألت أحد الأصدقاء ، من المحتمل أن يكون جهاز EFlops هذا مناسبًا تمامًا لذلك ، 5 أجهزة كمبيوتر Tianhe العملاقة ، أو ناتج طاقة الحوسبة البالغ مليوني جهاز كمبيوتر محمول ، لا يستخدمها الأفراد بالطبع ، لكنها ضرورية على نطاق واسع - تجاريًا أو عام المنصات ، مثل 12306 ، Tmall ، إلخ. في المستقبل ، من المتوقع أن يصل الطلب على طاقة الحوسبة إلى 3300 فليب بحلول عام 2025 ، بزيادة تزيد عن 7 مرات ، ويرجع ذلك أساسًا إلى الطلب الذي توفره إنترنت كل شيء والحوسبة الذكية .
The realization of this computing power is mainly supported by various integrated circuits and algorithm software. The hardware includes CPU, GPU, FPGA, ASIC, etc., and the software includes computing architecture and algorithm models. There are many opportunities for development here. my country's development needs in it are huge, the growth rate is also fast, and there are many opportunities.

هناك أيضًا طلب كبير على الاتصالات والشبكات. من ناحية أخرى ، تتحسن متطلبات سرعة الاتصال والمسافة باستمرار. الأرض قرية. يمكن أن تشعر هذه الموجة من الأوبئة أيضًا أن العالم أصبح أكثر ارتباطًا. الوباء الذي يمكن عزله في منطقة ما هو الآن من المقدر أنه سيتعين علينا الانتظار حتى يتم السيطرة على العالم. لذلك ، سيزداد الطلب على بناء شبكات مثل 5G والألياف الضوئية. من ناحية أخرى ، يجب أن يكون بناء عقد الشبكة أكثر شمولاً. في الماضي ، كان يكفي أن يكون لديك خادم جذر في الخارج. الآن تقوم كل دولة ببناء شبكتها المستقلة والتي يمكن التحكم فيها. شيء محتمل جدا. لذلك ، يتمتع كل من خادم الشبكة ونظام البرنامج بمساحة كبيرة للتطوير.
يوجد أيضًا مفهوم اللامركزية وراء Metaverse. على سبيل المثال ، المحتوى الذي أنشأه المستخدم -. نحن - الوسائط هي هذا النموذج الذي يختلف عن إنشاء المحتوى المركزي التقليدي. تشبه هذه الطريقة أيضًا نموذج الكون. سواء خلق الله العالم أو كل الأشياء مشتقة منه ، فلن نناقش القضايا الفلسفية ، فقط من منظور الظواهر ، فإن معظم الأشياء في هذا العالم تتطور باستمرار بناءً على نفس القواعد. عدد من المنتجات الهائلة الشائعة مثل Taobao و WeChat و Douyin و Station B كلها من طرازات UGC.
Taking digital currency as an example, it is a typical existence in the concept of metaverse. It is supported by blockchain technology behind it. It is decentralized and cannot be copied at will. We often hear about various currency circle stories. It is to use blockchain technology for credit endorsement, and participants use this credit to exchange with actual currency. But there are also risks behind this thing, because after complete decentralization, Bitcoin will be used by many bad people to do evil, such as money laundering, underground transactions, etc. my country has also seen the opportunities and risks here. It is vigorously promoting the digital renminbi and taking the power of decentralization into its own hands. The digital currency in the future will undergo earth-shaking changes, which is also related to many major changes in the situation. It's related, maybe I feel a little bit now. We seem to be witnessing many historical events that happen once in a century or even a few hundred years.
ما الذي يحمله المستقبل؟ هل سيظهر عالم افتراضي تكافلي؟ ماذا سيحدث لنا؟

يعتمد تطوير metaverse بشكل أساسي على المعلومات ، والتي تعادل بناء العالم الروحي لبشرنا ، تمامًا مثل بناء كرة بلورية في العالم المادي ، ومقارنة بالعالم المادي ، لا يزال وضع العالم الافتراضي أساسي جدًا ، ويمكن أن يكون هناك الكثير مما يجب فعله في المستقبل.
بالطبع ، يمتلك العالم المادي نفسه مساحة كبيرة للتطوير ، ولكن قد يستخدم البشر المزيد والمزيد من قوة الآلة لاستكشاف العالم المادي. بعد كل شيء ، الأنشطة البشرية وقدرات معالجة المعلومات مقيدة بالظروف الفسيولوجية ، وهذا metaverse هو عالم افتراضي للبشر وعالم افتراضي للآلات. قد يكون مكانًا للتمتع بالحياة البشرية ومكانًا لازدهار الذكاء الآلي.

ولكن على المدى القصير ، يمكن لعدد قليل من الشركات أن تصنع منتجات ميتافيرس حقيقية. يستعير معظمهم مفهومًا ويفعلون شيئًا يمكن القيام به وفقًا لأساس التكنولوجيا الحالي ، بهدف تحقيق هذا الهدف والتطوير المستمر. الشركات الرائدة في مختلف الصناعات تنشر الصناعات ذات الصلة. كلما زاد ثراءهم ، زاد لعبهم ، وزاد عمقهم - في الاعتبار ، من المحركات الأساسية وأنظمة التشغيل والنمذجة والتفاعل و blockchain وإنتاج المحتوى. التخطيط ، وفقًا لتأثير ماثيو ، قد تكون الحالة النهائية عبارة عن عالم افتراضي موحد ، ولكن يجب أن تكون هذه عملية البقاء للأصلح ببطء من العديد من العوالم الافتراضية.
بعد أن نفهم نحن الأشخاص العاديين الاتجاه ، يمكننا السماح لأنفسنا بالقيام ببعض الأشياء التي تنتمي إلى الاتجاه المستقبلي قدر الإمكان ، وذلك لمنع الأشياء التي نقوم بها من الاختفاء قبل أن نتقاعد. في المستقبل ، سيصاحب تطور العالم تعاون بين البشر والآلات ، وسيصبح النطاق أكبر وأكبر. لن يتم تقليل الفرص ، بل ستزداد أيضًا. ومع ذلك ، من أجل الحصول على القدرة على مواءمتها ، من الضروري تعزيز التعلم واتباع الاتجاه.






